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Patch 5.4, ce qui change

 
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Blanche
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MessagePosté le: Jeu 15 Aoû 2013 - 09:32    Sujet du message: Patch 5.4, ce qui change Répondre en citant

Général
- Porte de la mort ramène désormais le chevalier de la mort à un endroit proche de son point de départ si le sort est lancé au fort d’Ébène.

- Robustesse glaciale ne coûte plus de puissance runique.

Talents

- Refonte de Zone anti-magie. Le talent réduit désormais les dégâts magiques subis dans la zone d’effet de 40% pendant 3 secondes; le montant total de dégâts absorbés n’est plus limité, et la technique ne dépend plus de la force.

- Les dégâts de Siphon mortel ont été augmentés de 10%.

- Parasite de peste tente désormais de convertir 2 runes complètement déchargées (au lieu d’une) en rune de la mort selon la spécialisation du chevalier de la mort.

- Sang: restaure 1 rune de givre, 1 rune impie

- Givre: 1 rune de givre, 1 rune impie

- Impie: 1 rune de sang, 1 rune de givre

Glyphes

Nouveaux glyphes majeurs


- Glyphe de sang suppurant : Furoncle sanglant traite toutes les cibles comme si elles étaient infectées par Peste de sang ou Fièvre de givre.

- Glyphe de magie régénératrice : Si Carapace anti-magie expire à la fin de sa durée complète, le temps de recharge de la compétence est réduit selon le montant de dégâts absorbés.

- Glyphe de mort expéditive : l’effet de hâte accordé par Faucheur d’âme augmente la vitesse de déplacement du chevalier de la mort pendant toute sa durée.

- Glyphe du cor retentissant : Cor de l’hiver génère de la puissance runique supplémentaire, mais son temps de recharge est augmenté.

Glyphes majeurs

- Glyphe d’infection durable réduit désormais les dégâts infligés par les maladies de 15% (au lieu de 30%).

- Glyphe de gel de l’esprit réduit désormais le temps de recharge de Gel de l’esprit d’une seconde, et augmente son coût en puissance runique de 10 points (au lieu de 2 secondes et de 20 points).

- Glyphe de poussée de fièvre permet désormais à Poussée de fièvre de coûter 30 points de puissance runique (au lieu de 40 points).

- Glyphe de pilier de givre réduit désormais la vitesse de déplacement de 70% au lieu de geler le chevalier de la mort sur place

Nouveaux glyphes mineurs

- Glyphe du long hiver : la compétence Cor de l’hiver dure désormais 1 heure.

- Glyphe du squelette : le sort Réanimation morbide du chevalier de la mort invoque désormais un squelette au lieu d’une goule.

Sang

- Riposte est une nouvelle compétence passive disponible au niveau 76 pour les chevaliers de la mort spécialisés Sang. Lorsque le chevalier de la mort évite ou pare une attaque, il obtient un bonus au score de critique égal à75% de ses scores de Parade et d’Esquive, et ce pendant 20 secondes.

- Arme runique dansante ne coûte plus de puissance runique.

- Robustesse sanguine ne réduit plus le coût de Robustesse glaciale.

- Désormais, Odeur du sang a une chance d'être activé quand le chevalier de la mort esquive ou pare une attaque en mêlée.

Impie

- Maître des goules réduit désormais le temps de recharge de Réanimation morbide de 60 secondes.
_________________
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MessagePosté le: Jeu 15 Aoû 2013 - 09:32    Sujet du message: Publicité

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